NES была выпушчана падчас спаду ў гульнявой індустрыі, якраз тады, калі многія лічылі відэагульні звычайнай забаўкай. Нягледзячы на тое, што Nintendo раней была актыўная ў сферы вырабу ігральных карт і цацак, але з выхадам кансолі NES яна стала адным з флагманаў гэтай галіны і змагла стварыць прыбытковую галіну. Большасць гульняў дадзенай кансолі выпускаліся ў выглядзе картрыджаў, а некаторыя з іх лічацца піянерамі жанру платформер, вядомых і сёння. Project Blue – гэта сапраўдны вопыт NES з некаторымі са старых, настальгічных функцый назваў кансолі: вы атрымаеце сапраўды складаную платформу, некалькі босаў, выдатны саўндтрэк і нават немалую долю даследаванняў.
Гісторыя гульні разгортваецца ў Neo Hong Kong, а дакладней, у OmniCorp. Гэтая кампанія настолькі вялікая, што вырабляе практычна ўсё, ад збожжа да зброі, але яны таксама працуюць у эксперыментах на людзях, што падводзіць нас да галоўнага героя гэтай гісторыі, ” Сіні» дастаўляе. Ён пазбягае зняволення і выкарыстоўвае новыя паўнамоцтвы, якімі ён зараз валодае, каб знішчыць Omnicorp. Я сумняваюся, што гулец захоча гуляць у гульню NES толькі дзеля гісторыі, таму што ў гэтых гульнях важны геймплэй.
Я дрыжу, калі аглядаю гульні ад распрацоўшчыка 8 Bit Legit, таму што гэта сапраўдныя назвы NES. Вы сапраўды можаце знайсці Project Blue як картрыдж. Нягледзячы на тое, што гэта складаная назва, яна сапраўды справядлівая і для гэтай мэты прапануе тры варыянты складанасці: звычайны, жорсткі і жорсткі. На шчасце, уся інфармацыя аб гульні даступная ў кіраўніцтве, з дапамогай якога вы можаце прачытаць інфармацыю пра гісторыю, ворагаў, асяроддзе і многае іншае. Гэтая функцыя прысутнічала ў назвах старой школы, і з яе дапамогай гульцы маглі прачытаць шмат дэталяў аб гульні. Акрамя таго, у меню гульні вы можаце змяніць фонавы макет і змяніць яго на свой густ. Гэта адна з прыемных функцый, якія мне вельмі падабаюцца ў Project Blue, і я вітаю распрацоўшчыкаў за даданне такой функцыі.
Па меры прасоўвання па ўзроўнях вы можаце чакаць, што сутыкнецеся з механічнымі злыднямі, якія пастаянна парушаюць вашу платформу і ход гульні, многія з якіх насамрэч неўспрымальныя да вашых нападаў. Гэтыя ворагі могуць быць не вельмі разнастайнымі, але яны цалкам выкарыстоўваюцца, калі сутыкаюцца з новым экранам. Вы заўсёды павінны намеціць лепшы шлях да прагрэсу і выбраць шлях, які вам больш за ўсё падыходзіць.
Чаго я звычайна не кажу, гэта не ворагі, якіх вы знойдзеце выпадковым чынам на іншых платформах. Замест гэтага яны стратэгічна размешчаны на кожным экране ў якасці фактычнай перашкоды. У гэтай назве ўсяго чатыры ўзроўні, аднак кожны з іх падзелены на раздзелы, дзе вы знойдзеце новыя платформерныя прыёмы і небяспекі, а таксама новы саўндтрэк, які адпавядае футурыстычнай эстэтыцы. На некаторых узроўнях можа быць да чатырох розных песень, і так, усе яны вартыя праслухоўвання.
На працягу ўсяго вашага асноўнага гульнявога працэсу ў Project Blue ёсць мноства разгалінаваных шляхоў на выбар, з якіх у вас узнікне спакуса здабыць такія прадметы, як сэрцы, паляпшэнне зброі, здароўе і многае іншае, але звычайна цаной сутыкнення са складанай перашкодай на платформе. быць больш. Калі вы можаце прайсці іх, вы атрымаеце шмат каштоўных рэчаў, і ў рэшце рэшт здаецца, што гэта таго варта.
Гэта не гульня Metroidvania, асноўная ўвага надаецца платформе, і ў вас ёсць магчымасць пайсці больш складанымі шляхамі, а таксама вам не трэба турбавацца аб тым, што вы заблудзіліся. Кожны ўзровень мае сваю ўласную каляровую схему і тэму, на якой заснаваны платформер, незалежна ад таго, праводзіце вы час, плаваючы пад зямлёй або лётаючы праз мясцовасць, у вас заўсёды з’явяцца свежыя ідэі. На кожным узроўні ёсць два босы, і вы нават можаце прачытаць крыху пра іх у кіраўніцтве, што, на мой погляд, заўсёды з’яўляецца плюсам. У іх канструкцыі няма нічога захапляльнага, бо ўсе яны ў асноўным жывыя машыны з унікальнымі функцыямі, але спачатку змагацца з імі, безумоўна, складана.
Музыка і візуальныя эфекты таксама не зацягваюць, але платформер і пакоі з адным экранам вельмі прыемныя. Тры варыянты складанасці ўскладняюць задачу, але звычайны рэжым сам па сабе досыць раздражняе і можа нават адпудзіць некаторых гульцоў, якія толькі пачынаюць з жанрам.
Увогуле, Project Blue пераўзыходзіць тое, што ён спрабуе зрабіць, і гэта рэтра-платформер з дадатковымі сучаснымі функцыямі, такімі як прыстойная складанасць і даследаванне. Калі вы шукаеце гульню з выдатнымі часткамі платформы і стратэгіі і цудоўнымі песнямі, то Project Blue можа быць тым, што вы шукаеце. Некаторыя рэцэнзенты лічаць, што гульнявая механіка перамяшчэння падобная на Super Mario Bros. 3, а бой падобны на Mega Man, але вызначана менш насычаны дзеяннямі, чым Mega Man. Я рэкамендую атрымаць асалоду ад гэтай выдатнай гульні ўсім аматарам старых гульняў NES і складаных платформераў.